Visualisointimateriaalin tekstuurin kertoimet
Tämä teksti on generoitu videon litteroinnin perusteella
Visualisointimateriaalin tekstuurin kertoimien hallinta
Tämän ohjeen avulla voit säätää visualisointimateriaalin tekstuurin mittakaavaa – käytännössä sitä, kuinka tiheältä tai harvalta materiaali (esimerkiksi kierre, kuviointi tai pintakuva) näyttää 3D-mallin pinnalla.
Kun opit käyttämään tekstuurin kertoimia, saat esimerkiksi kierretangoista, puupinnoista ja levyjen kuvioinneista mittakaavaltaan uskottavampia.
1. Materiaalin muokkaus päälle
Avaa 3D-malli.
Valitse pinta tai kappale, jonka visualisointimateriaalin kokoa haluat muuttaa (esim. kierretanko).
Napsauta pintaa hiiren oikealla ja valitse Muokkaa materiaalia
– tai avaa materiaalin muokkaus vastaavasta Visualisointi / Materiaalit-toiminnosta, jos käytössäsi on valikkokomento.
Materiaalin muokkausikkuna avautuu.
2. Siirry tekstuurin säätöihin
Materiaalin muokkausikkunassa valitse Tekstuuri-välilehti.
Varmista, että valittuna on se tekstuuri, jonka mittakaavaa haluat muokata (esim. kierteen kuvio, puunsyy, ruudukko tms.).
Tekstuuri-välilehdellä näkyvät tekstuurin kertoimet, joilla säädät kuvion kokoa.
3. Mitä tekstuurin kertoimet tekevät?
Tekstuurin kertoimet määräävät, montako kertaa tekstuuri “toistuu” pinnalla eri suunnissa.
Tyypillisiä kenttiä ovat esimerkiksi:
Kerroin X / U – tekstuurin toisto kappaleen pituussuunnassa
Kerroin Y / V – tekstuurin toisto kappaleen leveys- tai ympäryssuunnassa
Yleinen periaate:
Suurempi kerroin → tekstuuri toistuu useammin → kuvio näyttää pienemmältä ja tiheämmältä
Pienempi kerroin → tekstuuri toistuu harvemmin → kuvio näyttää suuremmalta ja harvemmalta
Esimerkki kierretangosta:
Jos kierteen kuvio näyttää liian “harvalta” ja kierre ei näytä uskottavalta, kasvata kertoimen arvoa.
Jos taas kierteen viivat ovat liian tiheässä, pienennä kertoimen arvoa.
4. Tekstuurin koon säätäminen käytännössä
Syötä Kerroin X ja Kerroin Y -kenttiin haluamasi arvot.
Aloita esimerkiksi arvosta 1.0 ja muuta sitä pienin askelin (esim. 0,5 / 2 / 4).
Seuraa muutosta:
Esikatseluikkunassa (jos sellainen on) ja/tai
suoraan 3D-näkymässä, kun hyväksyt muutoksen.
Hyväksy muutos painamalla OK tai vastaavaa vahvistuspainiketta.
5. Vinkkejä kertoimien käyttöön
Säilytä mittasuhteet
Jos haluat, että kuviot eivät veny, pidä X- ja Y-kertoimet samana (esim. X = 2, Y = 2).Venytetyt pinnat
Jos tekstuuri venyy esimerkiksi vain pituussuunnassa, muuta vain toisen suunnan kerrointa (esim. X = 1, Y = 3), kunnes kuvio näyttää luonnolliselta.Kokeile rohkeasti
Tekstuurin kertoimien muuttaminen ei riko mallia – voit aina säätää arvoja uudelleen, kunnes ulkonäkö on sopiva.Paluu lähtötilanteeseen
Jos materiaalin asetuksissa on Palauta oletukset tms. painike, voit palauttaa tekstuurin kertoimet alkuperäisiin arvoihin.
6. Yhteenveto
Tekstuurin kertoimet ohjaavat kuvion mittakaavaa: kuinka tiheä tai harva materiaali näyttää pinnalla.
Asetuksia muokataan materiaalin Tekstuuri-välilehdellä.
Suurempi kerroin → pienempi, tiheämpi kuvio,
pienempi kerroin → suurempi, harvempi kuvio.Muutokset näkyvät suoraan visualisoinnissa, joten sopivat arvot löytyvät käytännössä nopeasti kokeilemalla.
Kun hallitset tekstuurin kertoimet, saat visualisoinnista huomattavasti tarkemman ja realistisemman – olipa kyseessä kierre, puupinta, betoniseinä tai muu kuvioitu materiaali.