Skip to main content
Skip table of contents

Muottikeerna Muokkaa osilla -toiminnolla

Muottikeernan tekemisestä "Muokkaa osilla" -toiminnolla löytyy vinkkivideo Vertex Systems Oy:n Youtube-kanavalta. Klikkaa alla olevaa linkki.

Muottikeerna Muokkaa osilla -toiminnolla (youtube.com)

Tämä teksti on generoitu videon litteroinnin perusteella

1. Mitä muottikeerna ja Muokkaa osilla tarkoittavat?

Muottikeerna (”keerna”) on muotin osa, jolla muodostetaan kappaleen sisämuodot – esimerkiksi ontelot, reiät ja taskut. Vertex G4:ssä keerna tehdään yleensä erillisenä osana ja sen muoto viimeistellään kokoonpanossa Muokkaa osilla -toiminnolla.

Muokkaa osilla tekee keernasta (tai muusta osasta) oikean muotoisen käyttäen muita osia ”työkaluina” boolean-tyyppisesti:

  • keernasta voidaan leikata tilaa kappaleelle

  • keernaan voidaan lisätä pituutta / materiaalia osien avulla

  • voidaan yhdistellä tai poimia vain tietty leikkausalue

Tämän artikkelin idea on näyttää, miten muottikeernaa muokataan käytännössä Muokkaa osilla -toiminnolla ja mitä pitää huomioida, jotta toiminto ylipäätään toimii.


2. Lähtötilanne ja edellytykset

Tyypillinen tilanne:

  • Kappale on tuotu esimerkiksi STEP-mallina kokoonpanoon.

  • Kappaleesta on tehty muottirakenne: yläosa, alaosa ja keerna.

  • Keerna halutaan muotoilla siten, että se vastaa tuontimallin sisäpintaa.

Jotta Muokkaa osilla toimii luotettavasti, seuraavien ehtojen on hyvä täyttyä:

  1. Keerna on oikea solidi, ei pelkkä pintamalli.

    • Keernan pitää olla suljettu tilavuus, ei ”vuotava” pintamallikasa.

  2. Muilla osilla (työkaluosilla) on myös ehjä geometria.

    • Tuodussa kappaleessa ei saisi olla avoimia reunoja, rikkoutuneita splaini-pintoja tai päällekkäisiä pintoja.

  3. Osat ovat samassa kokoonpanossa ja geometrisesti oikeassa paikassa toisiinsa nähden.

Jos jokin näistä ei täyty, Muokkaa osilla voi:

  • antaa virheilmoituksen

  • olla tekemättä mitään

  • tai jättää keernan pintaan ”outoja pintalappuja” ja reikiä (kuten videon esimerkissä).


3. Keernan perusmallin luonti

Ennen kuin muokkaat keernan osilla, tee sille selkeä perusmuoto:

  1. Luo keernan peruspalikka

    • Tee uusi osa (esim. suorakulmainen lohko), joka kattaa alueen, josta keerna halutaan.

    • Lisää pituutta hieman muotin ulkopuolelle (työstövarat, ohjauspinnat jne.).

  2. Muodosta solidi sisäpinnoista (jos lähtö on pintamalli)

    • Jos sinulla on vain kappaleen sisäpinnat, käytä Vertexin työkaluja, joilla niistä voidaan muodostaa suljettu solidi.

    • Tarkista, että kaikki aukot ja reiät on suljettu, eikä avoimia reunoja ole.

  3. Vie keerna kokoonpanoon

    • Liitä keerna muottikokoonpanoon oikealle paikalle.

    • Tarkista, että keerna ulottuu riittävästi kappaleen sisään ja ulos (ei juuri tasan parting-linjaan).

Vinkki: Keernan perusmallin kannattaa olla mahdollisimman yksinkertainen ja siisti – tällöin Muokkaa osilla toimii huomattavasti varmemmin.


4. Muottikeernan muokkaus Muokkaa osilla -toiminnolla

Seuraavassa perusperiaate, miten muottikeerna muokataan tuontikappaleen mukaan.

4.1 Toiminnon käynnistäminen

  1. Avaa muottikokoonpano, jossa on:

    • tuontimalli (kappale)

    • keerna (peruspalikka)

    • mahdolliset muut osat, joilla haluat muokata keernan muotoa.

  2. Valitse keerna kokoonpanossa.

  3. Käynnistä Muokkaa osilla -toiminto (kokoonpanon muokkausvalikosta).

4.2 Työkaluosien valinta

Toiminnon käynnistyttyä:

  1. Valitse osat, joilla haluat muokata keernan muotoa, esimerkiksi:

    • varsinainen kappale (tuontimalli)

    • mahdolliset lisäosat, joilla tehdään reikiä, taskuja tms.

  2. Valitse, miten keernaa muokataan näillä osilla. Yleisiä tilanteita:

    • Kappaleella leikataan tilaa keernaan
      → keernaan syntyy kappaleen muotoinen ”negatiivinen” muoto.

    • Lisäosalla jatketaan keernan pituutta tai muotoa
      → keerna yhdistetään toiseen osaan tai sillä leikataan/pidennetään muotoa.

  3. Vahvista komento. Vertex tekee boolean-operaation keernan ja valittujen osien välillä ja päivittää keernan geometriaa.


5. Jos Muokkaa osilla ei toimi – mitä se käytännössä tarkoittaa?

Videolla nähtiin tilanne, jossa Muokkaa osilla ei toiminut odotetusti, koska alkuperäinen malli ei ollut kunnossa. Tyypillisiä ongelmia:

  • Keernan tai kappaleen päässä on spline-pinta, joka ei muodosta kunnollista tasoa.

  • Tuontimallissa on avoin reuna tai pieni rako pintojen välissä.

  • Boolean-operaatio jättää ”ilkeän pintalapun” – yksittäisen floating-pinnan, joka ei kuulu järkevään solidiin.

Tällöin ei kannata yrittää ”pakottaa” Muokkaa osilla -toimintoa, vaan:

5.1 Korjaa alkuperäinen geometria

  1. Palaa osan mallinnukseen (ei kokoonpanossa säätämistä loputtomiin).

  2. Luo esimerkiksi aputaso keernan päähän ja korvaa ongelmallinen päätypinta:

    • tee uusi tasopinta, joka katkaisee keernan siististi

    • poista ongelmallinen pinta ja korvaa se uudella selkeällä tasolla.

  3. Tarvittaessa käytä Vertexin mallin tarkistus-/korjaustyökaluja:

    • sulje mahdolliset aukot

    • yhdistä päällekkäiset pinnat

    • varmista, että solidi on aidosti suljettu.

Kun malli on korjattu:

  1. Palaa kokoonpanoon.

  2. Käynnistä Muokkaa osilla uudelleen ja toista muokkaus.

    • Nyt boolean-operaatio menee läpi ilman ylimääräisiä pintalappuja ja keernasta tulee siisti.


6. Hyvät käytännöt muottikeernan muokkaukseen

  • Pidä keerna omana osanaan
    – keernan perusmuoto ja siitä johdettu muokattu muoto on helpompi hallita ja versioida.

  • Tee ensin kunnollinen perusgeometria, vasta sitten Muokkaa osilla
    – älä yritä paikata rikkinäistä pintamallia boolean-operaatioilla.

  • Vältä ”rajatapauksia”
    – älä anna keernan tai kappaleen koskea toisiinsa vain viivan tai pisteen kautta; tee mieluummin pieni limitys.

  • Tarkista tuontimallit
    – STEP/IGES-malleissa on usein pieniä rakoja tai virheitä; niiden korjaaminen alkuun säästää paljon aikaa myöhemmin.


7. Yhteenveto

Muottikeerna muokataan Vertexissä tehokkaimmin Muokkaa osilla -toiminnolla, kun:

  1. Keerna on ehjä solidi (suljettu tilavuus).

  2. Tuontimalli ja muut työkaluosat ovat geometrisesti kunnossa.

  3. Keerna ja muokattavat osat ovat samassa kokoonpanossa oikeassa asennossa.

  4. Mahdolliset pintavirheet ja ”hankalat splain-pinnat” korjataan ennen boolean-operaatiota.

Kun nämä kohdat ovat kunnossa, Muokkaa osilla tekee muottikeernan muokkauksesta nopeaa, vakiotoimista ja helposti toistettavaa – ja muotin sisämuodot vastaavat tarkasti kappaleen geometriaa.

JavaScript errors detected

Please note, these errors can depend on your browser setup.

If this problem persists, please contact our support.