Video
Muottikeernan tekemisestä "Muokkaa osilla" -toiminnolla löytyy vinkkivideo Vertex Systems Oy:n Youtube-kanavalta. Klikkaa alla olevaa linkki.
Tämä teksti on generoitu videon litteroinnin perusteella
1. Mitä muottikeerna ja Muokkaa osilla tarkoittavat?
Muottikeerna (”keerna”) on muotin osa, jolla muodostetaan kappaleen sisämuodot – esimerkiksi ontelot, reiät ja taskut. Vertex G4:ssä keerna tehdään yleensä erillisenä osana ja sen muoto viimeistellään kokoonpanossa Muokkaa osilla -toiminnolla.
Muokkaa osilla tekee keernasta (tai muusta osasta) oikean muotoisen käyttäen muita osia ”työkaluina” boolean-tyyppisesti:
-
keernasta voidaan leikata tilaa kappaleelle
-
keernaan voidaan lisätä pituutta / materiaalia osien avulla
-
voidaan yhdistellä tai poimia vain tietty leikkausalue
Tämän artikkelin idea on näyttää, miten muottikeernaa muokataan käytännössä Muokkaa osilla -toiminnolla ja mitä pitää huomioida, jotta toiminto ylipäätään toimii.
2. Lähtötilanne ja edellytykset
Tyypillinen tilanne:
-
Kappale on tuotu esimerkiksi STEP-mallina kokoonpanoon.
-
Kappaleesta on tehty muottirakenne: yläosa, alaosa ja keerna.
-
Keerna halutaan muotoilla siten, että se vastaa tuontimallin sisäpintaa.
Jotta Muokkaa osilla toimii luotettavasti, seuraavien ehtojen on hyvä täyttyä:
-
Keerna on oikea solidi, ei pelkkä pintamalli.
-
Keernan pitää olla suljettu tilavuus, ei ”vuotava” pintamallikasa.
-
-
Muilla osilla (työkaluosilla) on myös ehjä geometria.
-
Tuodussa kappaleessa ei saisi olla avoimia reunoja, rikkoutuneita splaini-pintoja tai päällekkäisiä pintoja.
-
-
Osat ovat samassa kokoonpanossa ja geometrisesti oikeassa paikassa toisiinsa nähden.
Jos jokin näistä ei täyty, Muokkaa osilla voi:
-
antaa virheilmoituksen
-
olla tekemättä mitään
-
tai jättää keernan pintaan ”outoja pintalappuja” ja reikiä (kuten videon esimerkissä).
3. Keernan perusmallin luonti
Ennen kuin muokkaat keernan osilla, tee sille selkeä perusmuoto:
-
Luo keernan peruspalikka
-
Tee uusi osa (esim. suorakulmainen lohko), joka kattaa alueen, josta keerna halutaan.
-
Lisää pituutta hieman muotin ulkopuolelle (työstövarat, ohjauspinnat jne.).
-
-
Muodosta solidi sisäpinnoista (jos lähtö on pintamalli)
-
Jos sinulla on vain kappaleen sisäpinnat, käytä Vertexin työkaluja, joilla niistä voidaan muodostaa suljettu solidi.
-
Tarkista, että kaikki aukot ja reiät on suljettu, eikä avoimia reunoja ole.
-
-
Vie keerna kokoonpanoon
-
Liitä keerna muottikokoonpanoon oikealle paikalle.
-
Tarkista, että keerna ulottuu riittävästi kappaleen sisään ja ulos (ei juuri tasan parting-linjaan).
-
Vinkki: Keernan perusmallin kannattaa olla mahdollisimman yksinkertainen ja siisti – tällöin Muokkaa osilla toimii huomattavasti varmemmin.
4. Muottikeernan muokkaus Muokkaa osilla -toiminnolla
Seuraavassa perusperiaate, miten muottikeerna muokataan tuontikappaleen mukaan.
4.1 Toiminnon käynnistäminen
-
Avaa muottikokoonpano, jossa on:
-
tuontimalli (kappale)
-
keerna (peruspalikka)
-
mahdolliset muut osat, joilla haluat muokata keernan muotoa.
-
-
Valitse keerna kokoonpanossa.
-
Käynnistä Muokkaa osilla -toiminto (kokoonpanon muokkausvalikosta).
4.2 Työkaluosien valinta
Toiminnon käynnistyttyä:
-
Valitse osat, joilla haluat muokata keernan muotoa, esimerkiksi:
-
varsinainen kappale (tuontimalli)
-
mahdolliset lisäosat, joilla tehdään reikiä, taskuja tms.
-
-
Valitse, miten keernaa muokataan näillä osilla. Yleisiä tilanteita:
-
Kappaleella leikataan tilaa keernaan
→ keernaan syntyy kappaleen muotoinen ”negatiivinen” muoto. -
Lisäosalla jatketaan keernan pituutta tai muotoa
→ keerna yhdistetään toiseen osaan tai sillä leikataan/pidennetään muotoa.
-
-
Vahvista komento. Vertex tekee boolean-operaation keernan ja valittujen osien välillä ja päivittää keernan geometriaa.
5. Jos Muokkaa osilla ei toimi – mitä se käytännössä tarkoittaa?
Videolla nähtiin tilanne, jossa Muokkaa osilla ei toiminut odotetusti, koska alkuperäinen malli ei ollut kunnossa. Tyypillisiä ongelmia:
-
Keernan tai kappaleen päässä on spline-pinta, joka ei muodosta kunnollista tasoa.
-
Tuontimallissa on avoin reuna tai pieni rako pintojen välissä.
-
Boolean-operaatio jättää ”ilkeän pintalapun” – yksittäisen floating-pinnan, joka ei kuulu järkevään solidiin.
Tällöin ei kannata yrittää ”pakottaa” Muokkaa osilla -toimintoa, vaan:
5.1 Korjaa alkuperäinen geometria
-
Palaa osan mallinnukseen (ei kokoonpanossa säätämistä loputtomiin).
-
Luo esimerkiksi aputaso keernan päähän ja korvaa ongelmallinen päätypinta:
-
tee uusi tasopinta, joka katkaisee keernan siististi
-
poista ongelmallinen pinta ja korvaa se uudella selkeällä tasolla.
-
-
Tarvittaessa käytä Vertexin mallin tarkistus-/korjaustyökaluja:
-
sulje mahdolliset aukot
-
yhdistä päällekkäiset pinnat
-
varmista, että solidi on aidosti suljettu.
-
Kun malli on korjattu:
-
Palaa kokoonpanoon.
-
Käynnistä Muokkaa osilla uudelleen ja toista muokkaus.
-
Nyt boolean-operaatio menee läpi ilman ylimääräisiä pintalappuja ja keernasta tulee siisti.
-
6. Hyvät käytännöt muottikeernan muokkaukseen
-
Pidä keerna omana osanaan
– keernan perusmuoto ja siitä johdettu muokattu muoto on helpompi hallita ja versioida. -
Tee ensin kunnollinen perusgeometria, vasta sitten Muokkaa osilla
– älä yritä paikata rikkinäistä pintamallia boolean-operaatioilla. -
Vältä ”rajatapauksia”
– älä anna keernan tai kappaleen koskea toisiinsa vain viivan tai pisteen kautta; tee mieluummin pieni limitys. -
Tarkista tuontimallit
– STEP/IGES-malleissa on usein pieniä rakoja tai virheitä; niiden korjaaminen alkuun säästää paljon aikaa myöhemmin.
7. Yhteenveto
Muottikeerna muokataan Vertexissä tehokkaimmin Muokkaa osilla -toiminnolla, kun:
-
Keerna on ehjä solidi (suljettu tilavuus).
-
Tuontimalli ja muut työkaluosat ovat geometrisesti kunnossa.
-
Keerna ja muokattavat osat ovat samassa kokoonpanossa oikeassa asennossa.
-
Mahdolliset pintavirheet ja ”hankalat splain-pinnat” korjataan ennen boolean-operaatiota.
Kun nämä kohdat ovat kunnossa, Muokkaa osilla tekee muottikeernan muokkauksesta nopeaa, vakiotoimista ja helposti toistettavaa – ja muotin sisämuodot vastaavat tarkasti kappaleen geometriaa.