Muuttuvanousuisen jousen mallinnus
Muuttuvanousuisen jousen mallinnuksesta löytyy vinkkivideo Vertex Systems Oy:n Youtube-kanavalta. Klikkaa alla olevaa linkkiä.
Muuttuvanousuisen jousen mallinnus
Muuttuvanousuisen jousen mallinnus Vertex G4:ssä
Tällä ohjeella mallinnat 3D-jousen, jossa kierteen nousu muuttuu (esim. tiheämpi nousu päissä ja harvempi keskellä). Ohje etenee periaatteesta käytännön vaiheisiin ja antaa kaksi toteutustapaa: A) Spiraali-komennolla (nopea) ja B) Kaavaohjatulla spiraalilla (joustavin). Lopussa on vinkit parametriohjaukseen, viimeistelyyn ja suorituskykyyn.
Tämä teksti on generoitu videon litteroinnin perusteella.
1) Periaate lyhyesti
Jousi syntyy pyyhkäisyllä (Sweep), jossa:
Keskikäyrä = spiraali/helix, jonka nousu (pitch) voi muuttua kierroksen sijainnin mukaan.
Poikkileikkaus = yleensä ympyrä (langan halkaisija).
Muuttuva nousu tarkoittaa, että spiraalin pituussuuntainen etenemä per kierros ei ole vakio, vaan kasvaa tai pienenee (esim. 6 mm → 12 mm).
2) Valmistelut
Aseta taso jousen keskiakselille (esim. Front/Right – kumpi helpoin).
Päätä perusmitat:
Langan halkaisija (d)
Jousen keskihalkaisija tai säde (D / R)
Kierrosten määrä (N)
Nousun vaihtelu (esim. alku- ja loppunousu, P_start ja P_end)
Tee tarvittaessa apuviiva keskiakseliksi (ei pakollinen, mutta helpottaa hahmottamista).
A) Tapa: Spiraali-komento (nopea)
Tämä on suorin tapa, kun haluat muuttuvan nousun ilman monimutkaista kaavaa.
Luo spiraali (jousen keskikäyrä):
Valitse Spiraali/Helix.
Aseta keskisäde (R tai D/2), kierrosten määrä N ja suunta.
Ota käyttöön Muuttuva nousu. Määritä vähintään alkunousu (P_start) ja loppunousu (P_end).
Tarvittaessa lisää välipiste/ohjain (esim. liukusäädin) nousun muodon hienosäätöön, jotta saat pehmeän siirtymän päistä.
Pyyhkäisy (Sweep):
Piirrä ympyrä-profiili (halkaisija = langan halkaisija d) tasoon, joka leikkaa spiraalin tangentiaalisesti aloituspisteessä.
Suorita Pyyhkäisy käyttäen spiraalia ohjauskäyränä.
Tarkista päiden alueet:
Jos haluat hiontapäät/hiotut päät (litteät), tee päihin lyhyet suorat osat tai leikkaa päätyjä tasolla.
Vaihtoehtoisesti erottele päähän 0–0,5 kierrosta, jonka nousu pienenee kohti nollaa.
Hyödyt: nopea; helppo säätää liu’ulla/numeroarvoilla.
Huom: Yksinkertaisempi nousuprofiili (alku/loppu). Jos tarvitset tarkkaa käyrämuotoa, käytä tapaa B.
B) Tapa: Kaavaohjattu spiraali (joustavin)
Kun haluat ohjata nousua kaavalla (esim. lineaarinen, polynominen tai S-käyrä), määritä helix parametrisesti.
Määrittele nousuprofiili P(s):
s = kierrosindeksi 0…N (tai 0…1 normalisoituna).
Esimerkki lineaarisesta muutoksesta:
[
P(s) = P_\text{start} + (P_\text{end} - P_\text{start}) \cdot \frac{s}{N}
]Esimerkki S-käyrästä (pehmeät päät):
[
P(s) = P_\text{mid} + (P_\text{amp})\cdot \sin!\Big(\pi\cdot(\tfrac{s}{N}-\tfrac{1}{2})\Big)
]
missä (P_\text{mid}=\tfrac{P_\text{start}+P_\text{end}}{2}).
Rakenna ohjauskäyrä:
Käytä kaavaohjattua käyrää tai pisteistettyä 3D-käyrää, jossa kunkin kierroksen z-nousu akkumuloituu kaavan mukaan.
Halutessasi tee pieni skripti/taulukko, joka laskee pisteet (kulma θ, säde R, z-koordinaatti = ΣP(s)), ja syötä pistejoukko Vertexiin käyräksi.
Pyyhkäisy kuten kohdassa A:
Ympyrä-profiili (d) + pyyhkäisy kaavaohjatun käyrän perässä.
Hyödyt: täydellinen kontrolli nousun muodosta; saat luonnolliset päiden tiivistykset ja kevennykset.
Huom: Hieman enemmän valmistelua (pisteet/kaavat).
3) Parametriohjaus (mittataulukko)
Suosittelemme lisäämään mittataulukkoon mm.:
d (langan Ø), D (keskihalkaisija), N (kierrokset)
P_start, P_end (ja tarvittaessa väliarvot/vaihepisteet)
L_free (vapaan jousen teoreettinen pituus) ja rajaehdot (min/max nousu, N_min/N_max)
Vinkkejä:
Sido spiraalin/kaavakäyrän parametrit suoraan mittataulukon soluihin → nopea konfigurointi.
Jos käytät tapaa B, pidä kaavat mittataulukossa (helppo säätää ilman sketsausta).
4) Viimeistely
Päät (grounded): Leikkaa päitä tasolla tai lisää lyhyet suorat osuudet ennen ensimmäistä / viimeistä kierrosta.
Pintalaatu: Tarvittaessa pehmennä (fillet/edge smooth) kohtia, joissa nousumuutos on jyrkin.
Materiaalit & massa: Aseta jousiteräksen materiaali, jotta massa ja FEA-analyysit toimivat oikein.
5) Suorituskykyvinkit
Pidä profiili kevyenä: Yksi ympyrä-profiili riittää; vältä turhia detaljeja.
Kierrosten määrä: Mallinna vain tarvittu näkyvä osa (esim. esittelyyn), analyysiin voit käyttää erillistä yksinkertaistettua mallia.
Muuttuvan nousun tasaisuus: Jyrkät muutokset kasvattavat pyyhkäisyn laskentaa. Suosi pehmeitä siirtymiä.
6) Tyypilliset haasteet & ratkaisut
Pyyhkäisy epäonnistuu heti alussa:
Varmista, että profiilitaso on tangentiaalinen spiraalin aloituspisteeseen ja profiili ei leikkaa käyrää.Epätasainen pinta / “rypyt”:
Loivenna nousun muutosta päissä (S-käyrä), nosta käyrän piste-tiheyttä (tapa B).Päät eivät ole tasaiset:
Leikkaa pääty kierroksen alussa/lopussa tasolla tai käytä 0-nousuun hiipuvaa siirtymää.
7) Esimerkkiparametrit (nopea aloitus)
d = 4.0 mm
D = 24.0 mm
N = 8.0 kpl
P_start = 6.0 mm / kierros
P_end = 12.0 mm / kierros
Päät: 0.25 kierrosta hiipuva nousu kohti 0 mm (tasainen pää)
Yhteenveto
Nopea työ: käytä Spiraali + Muuttuva nousu ja pyyhkäise jousi ympyräprofiililla.
Tarkka kontrolli: rakenna kaavaohjattu spiraali (lineaarinen tai S-käyrä), ja pyyhkäise tämän perässä.
Parametriohjaus: vie P_start, P_end, N, d, D mittataulukkoon, niin jousi on helposti konfiguroitavissa ilman sketsausta.
Näillä vaiheilla saat siistin, hallitun ja päistä luonnollisesti käyttäytyvän muuttuvanousuisen jousen tuotantokelpoiseksi Vertex G4:ssä.