Skip to main content
Skip table of contents

Kokoonpanon animointi

Kokoonpanon animoinnista löytyy vinkkivideo Vertex Systems Oy:n Youtube-kanavalta. Klikkaa alla olevaa linkkiä.

Kokoonpanon animointi

Kokoonpanon animointi – vaihe vaiheelta

Tämä teksti on generoitu videon litteroinnin perusteella.

Tämän ohjeen avulla teet nopeasti havainnollisen animaation kokoonpanostasi. Menettely toimii parhaiten, kun osien välisten liikkeiden periaate (pyörintä, liuku, rajoitettu liike) on mietitty etukäteen.


1) Valmistele kokoonpano liikkeelle

  1. Avaa kokoonpano ja varmista, että osilla on järkevät kiinnitykset/rajoitteet (esim. akseli–reikä, taso–taso).

  2. Jätä liikkeelle jääviin osiin vapausaste:

    • Sarana → 1 pyörintävapaus (rotaatio).

    • Liukukisko → 1 liukuvapaus (translaatio).

  3. Jos osa ei liiku, tarkista että sitä ei ole ylikiiinnitetty (liikaa rajoitteita).

Vinkki: Testaa käsin — tartu osaan ja kokeile liikkuuko se halutulla tavalla. Jos ei, kevennä rajoitteita.


2) Avaa animointityötila

  1. Siirry Kokoonpano-näkymään.

  2. Avaa Animointi / Liikkeen simulointi -työkalu (aikajana/”timeline” tulee näkyviin).

  3. Valitse kehysnopeus (esim. 25–30 fps) ja animaation pituus (esim. 5–10 s).


3) Määritä liikkeet

Valitse sopiva ohjaustapa kuhunkin liikkeeseen:

  • Kulma-ajuri (rotaatio): Valitse osa tai nivel (esim. akseli) → määritä kulma(t) tietyissä ajankohdissa (avautuu 0° → 90° → takaisin).

  • Matka-ajuri (translaatio): Valitse liukuva osa → anna liukumatka (esim. 0 mm → 300 mm).

  • Nopeus-/aikaprofiili: Valitse lineaarinen, kiihtyvä tai pehmennetty (ease-in/ease-out) liike.

Vinkki: Jos käytät ”niveliä” (saranoita, liukupareja), kohdistat ajurin suoraan nivelen vapausasteeseen. Tämä helpottaa hallintaa.


4) Lisää avainkehykset (keyframe)

  1. Siirrä aikajanan osoitin haluttuun aikaan (esim. 0,0 s).

  2. Aseta osalle asento/kulma/matkaLisää avainkehys.

  3. Siirrä osoitinta toiseen ajankohtaan (esim. 2,0 s) → muuta arvo → Lisää avainkehys.

  4. Toista kaikille liikkuville osille.

Vinkki: Yhdistä liikkeitä limittäin (esim. luukku aukeaa samalla kun sylinteri pidentyy) — saat luonnollisen rytmin.


5) Järjestä ja rytmitä

  • Ryhmittely: Tee ”Animaatioklippejä” tai nimeä liikkeet, jotta näet rakenteen (esim. Luukku_aukeaa, Kuljetin_käynnistyy).

  • Aikaviiveet: Lisää pieniä viiveitä liikkeiden alkuun/loppuun (0,2–0,5 s), jotta tapahtumat eivät rysähdä päällekkäin.

  • Toistot: Tarvittaessa aseta silmukka tai toista klippi useamman kerran.


6) Esikatsele ja hienosäädä

  1. Paina Esikatselu/Toista.

  2. Jos liike nykii:

    • Lisää välikehyksiä (keyframeja) tai pehmennä käyriä.

    • Tarkista, ettei osa törmää muihin (tai että törmäykset on sallittu, jos haluat).

  3. Korjaa rajoitteet jos osa ”nylockaa” eli jää lukkoon → vähennä ristiriitaisia kiinnityksiä.


7) Materiaalit ja kamerakulmat (valinnainen mutta suositeltava)

  • Kamerareitit: Lisää kameralle oma keyframe-polku (panorointi, zoom, orbitointi).

  • Materiaalit/valot: Päivitä pinnat ja valaisu, jotta liike näkyy selkeästi (esim. kiiltävä akseli, kontrastiset sävyt).

  • Nimikoidut näkymät: Tallenna 1–3 valmista kameranäkymää ja vaihda niitä animaation aikana.


8) Vienti videoksi

  1. Avaa Vie / Rakenna animaatio.

  2. Valitse resoluutio (esim. 1920×1080) ja kuvataajuus (25–30 fps).

  3. Valitse tiedostomuoto (yleensä MP4/H.264).

  4. Renderöi ja tallenna projektiin.

Vinkki: Tarvittaessa vie myös kuvasarjana (PNG/JPG) jatkoeditointia varten (esim. videoleikkuriin tai gif-tekemiseen).


Yleisimmät ongelmat & ratkaisut

Osa ei liiku lainkaan

  • Osa on ylikiiinnitetty → poista ylimääräinen rajoite tai muuta rajoite tyypiksi, joka sallii halutun vapausasteen.

Liike menee ”väärään suuntaan”

  • Vaihda ajurin suunnan merkki (+/–) tai kääntöakselin suunta.

Nykii tai leikkaa muiden osien läpi

  • Lisää välikehyksiä ja pehmennystä (ease-in/out).

  • Tarkista törmäysasetukset (onko tarkoitus sallia läpivienti vai ei).

Animaatio näyttää ”tasapaksulta”

  • Ajoita liikehuiput eri aikaan (”staggerointi”).

  • Käytä erilaisia aikaprofiileja (kiihtyvä/jarruttava).

Videosta tulee rakeinen tai raskas

  • Nosta valon määrää/kontrastia, älä pelkästään resoluutiota.

  • Pidä fps 25–30:ssä ja säädä bittivirta koon mukaan.


Hyvät käytännöt

  • Yksi ajuri per vapausaste: yksinkertainen on hallittavissa.

  • Nimeä kaikki: osat, nivelet, ajurit ja klipit.

  • Versioi: tallenna .anim tai projektiversio ennen suuria muutoksia.

  • Kerronnallisuus: näytä vain oleellinen liike (avaaminen–sulkeminen, ajo–pysäytys), pidä pituus 5–20 sek.


Pikaohje (checklist)

  1. Valmistele rajoitteet → jätä liikkeelle vapaa DOF.

  2. Avaa Animointi → aseta pituus & fps.

  3. Lisää ajurit (kulma/matka) niveliin tai osiin.

  4. Tee avainkehykset aikajanalle.

  5. Rytmitä ja pehmennä liikeprofiilit.

  6. Esikatsele ja korjaa rajoitteet.

  7. Lisää kamera (valinnainen) ja säädä materiaalit.

  8. Vie MP4 ja tallenna projektiin.


JavaScript errors detected

Please note, these errors can depend on your browser setup.

If this problem persists, please contact our support.