Konseptisuunnittelun 2D-luonnostelun työkalut
Tämä teksti on generoitu videon litteroinnin perusteella
Konseptisuunnittelun 2D-luonnostelun työkalut
Tässä artikkelissa käydään läpi eri tapoja tehdä 2D-luonnoksia konseptisuunnittelua varten – kynästä ja paperista digityökaluihin ja Vertex G4:ään. Lukemalla artikkelin saat selkeän käsityksen, mitä työkaluja on tarjolla ja miten niitä voi hyödyntää yhdessä Vertexin kanssa.
1. Miksi 2D-luonnostelu on tärkeää?
Konseptisuunnittelun alkuvaiheessa tärkeintä ei ole tarkka mitoitus, vaan:
idean nopea vangitseminen
vaihtoehtojen hahmottelu
yleisen ulkoasun, periaatteen tai toiminnan selkeyttäminen
Tähän 2D-luonnostelun työkalut sopivat erinomaisesti – sekä perinteiset että digitaaliset.
2. Kynä ja paperi – edelleen yleisin työkalu
Yleisin luonnostelutyökalu on yhä kynä ja paperi.
Luonnos voi syntyä:
tyhjälle paperille
muistivihkoon
sanomalehden reunaan kahvipöydässä
Tärkeintä on, että idea saadaan talteen heti kun se syntyy.
Miten paperiluonnosta voi hyödyntää Vertexissä?
Piirrä idea paperille (päämitat ja perusmuoto riittävät).
Ota luonnoksesta kuva (esim. puhelimella) tai skannaa se.
Tuo kuva tarvittaessa Vertex G4:ään taustakuvaksi tai referenssiksi, ja mallinna sen pohjalta tarkempi 2D/3D-rakenne.
3. Digitaaliset bittikarttaohjelmat (esim. Krita)
Seuraava askel kynästä ja paperista on digitaalinen piirustusohjelma + hiiri tai piirtopöytä.
Videossa käytettiin esimerkkinä Kritaa:
ilmainen, avoimen lähdekoodin ohjelma
painottuu taidepiirtämiseen, mutta sopii hyvin myös konseptiluonnoksiin
tuottaa bittikarttakuvia (esim. PNG, JPG)
Tyypillinen työnkulku:
Avaa Krita ja luo uusi piirustus.
Valitse sopiva sivellin/brush ja piirrä luonnos:
viivapiirrokset
varjostukset
värialueet
Hyödynnä tasoja (layers):
esim. luonnos omalle tasolle, tarkempi viivapiirros toiselle tasolle.
Tallenna kuva (esim. PNG tai JPG).
Milloin bittikarttaohjelma on hyvä valinta?
kun haluat piirtää vapaalla kädellä, kuten paperille
kun mittatarkkuus ei ole vielä tärkeää
kun haluat nopeasti havainnollistavia kuvia, joita voi liittää esityksiin tai dokumentteihin
4. Vektorigrafiikkaohjelmat (Inkscape)
Seuraava ryhmä ovat vektorigrafiikkaohjelmat, joista videolla käsiteltiin erityisesti Inkscapea:
ilmainen vektorigrafiikkaohjelma
sopii hyvin:
viivapiirroksiin
kaavioihin ja periaatekuviin
logotyyppisiin ja graafisiin luonnoksiin
4.1 Uuden 2D-luonnoksen piirtäminen Inkscapella
Perusidea:
Luo uusi tiedosto Inkscapessa.
Käytä perusmuoto- ja viivatyökaluja:
viiva, suorakulmio, ympyrä, monikulmiot
Hyödynnä tasot (layers):
esim. pohjageometria yhdelle tasolle, anotoinnit ja tekstit toiselle.
Muokkaa muotoja:
skaalaus, kierto, kohdistus, polkujen editointi.
Tuloksena on vektori-piirros, joka säilyy terävänä mittakaavasta riippumatta.
4.2 Bittikuvan muuttaminen vektoriksi (Trace Bitmap)
Videossa näytettiin esimerkkinä tuolin kuva, joka muunnetaan vektorigrafiikaksi:
Tuo kuva Inkscapeen (esim. Googlesta tai kamerasta napattu tuotekuva).
Valitse kuva.
Käytä toimintoa Trace Bitmap (hiiren oikea > Trace Bitmap tms. valikosta).
Hyväksy perusasetukset (Apply).
Inkscape luo kuvan päälle uuden vektoriobjektin.
Tämän jälkeen voit:
poistaa alkuperäisen bittikuvan
muokata vektorikuvan muotoja, värejä, paksuuksia
4.3 Luonnoksen vieminen Vertexiä varten
Inkscape tuottaa vektorimuotoisia tiedostoja, joita voidaan käyttää Vertixin kanssa:
SVG (vektorigrafiikka)
mahdollisuus tallentaa DXF-muotoon, jota Vertex G4 osaa lukea
Työnkulku Vertexiin:
Tee luonnos Inkscapessa.
Tallenna luonnos DXF-tiedostona tai tarvittaessa SVG:nä.
Tuo tiedosto Vertex G4:ään tuontitoiminnolla.
Käytä tuotua viivapiirrosta:
referenssiluonnoksena
pohjana tarkemmalle 2D/3D-mallille.
5. Ilmaiset 2D-CAD-ohjelmat (LibreCAD, NanoCAD ym.)
Videolla mainittiin myös LibreCAD 2D ja vastaavat ohjelmat (vanhoja NanoCAD- ym. versioita), jotka:
muistuttavat käyttötavaltaan AutoCAD LT:tä
sopivat mittatarkempiin 2D-luonnoksiin, kun ei ole käytettävissä Vertex-lisenssiä kaikille käyttäjille
tarjoavat DXF-tuen
Tyypillinen käyttökohde:
osa tiimistä käyttää Vertexiä,
osa tarvitsee kevyen 2D-työkalun
CAD-luonnokset halutaan silti myöhemmin Vertexiin jatkokehitystä varten
Työnkulku:
Piirrä 2D-luonnos LibreCADissa (tai vastaavassa).
Tallenna luonnos DXF-muotoon.
Tuo DXF Vertex G4:ään.
Käytä tuotua viivapiirustusta osana Vertex-suunnittelua.
6. Vertex G4 – 2D-luonnostelu suoraan suunnitteluympäristössä
Videolla nostettiin esiin myös Vertex G4 2D ja 3D luonnosteluun – tämä on suora tapa tehdä luonnos samassa ympäristössä, jossa varsinainen suunnittelu jatkuu.
Milloin Vertexin omat 2D-työkalut ovat järkevin valinta?
kun luonnos liittyy suoraan tulevaan 3D-malliin
kun haluat, että ideasta on lyhyt matka:
osamalleihin
piirustuksiin
osaluetteloihin
kun käytössä on hiiri tai piirtopöytä, ja haluat pysyä yhdessä ympäristössä
Perusperiaate:
Piirrät 2D-viivoja, kaaria ja perusmuotoja samalla logiikalla kuin muussakin CAD-ohjelmassa.
Voit tuoda DXF- tai SVG-pohjia (esim. Inkscapesta tai LibreCADista) ja täydentää niitä Vertexissä.
2D-luonnos voi toimia:
suoraan pohjana 3D-mallinnukselle
esityskuvana, joka liitetään dokumentteihin tai piirustuksiin.
7. Luonnoksista eteenpäin – visualisoinnit ja esitykset
Kun konseptiluonnos on valmis (oli se sitten paperilla, Kritassa, Inkscapessa, LibreCADissa tai Vertexissä), sitä voi hyödyntää eteenpäin:
3D-konsepti Vertexissä
2D-viivoista rakennetaan 3D-malli.
Mallista tehdään perusvisualisointeja ja näkymäkuvia.
Esitykset ja grafiikka
Videolla mainittiin, että vektorigrafiikkaohjelmalla voi:tuoda Vertixin tuottamia visualisointeja
tuoda SVG-muotoisia viivapiirroksia
yhdistää nämä muuhun graafiseen toteutukseen (esim. esityskuvat, markkinointiluonnokset)
8. Vinkkejä sopivan työkalun valintaan
Tilanne / tarve | Suositeltu työkalu |
|---|---|
Idea syntyy kahvipöydässä | Kynä + paperi |
Vapaa käsin piirtäminen digitaalisesti | Krita tai vastaava bittikarttaohjelma + piirtopöytä |
Siisti viivapiirros, ikonimainen luonnos | Inkscape tai muu vektorigrafiikkaohjelma |
Mittatarkempi 2D-luonnos ilman Vertex-lisenssiä | LibreCAD / muu 2D-CAD, DXF-vientimahdollisuus |
Luonnos suoraan osaksi CAD-suunnittelua | Vertex G4 2D-luonnostelu ja 3D-mallinnus |
Valmiiden Vertex-visualisointien jatkotyöstö | Inkscape tms. vektoriohjelma + esitysohjelmat |
9. Yhteenveto
Konseptisuunnittelun 2D-luonnostelussa tärkeintä on, että:
ideat saadaan talteen nopeasti
työkalut tukevat tiimin työtapaa
luonnoksia voi tarvittaessa siirtää Vertexiin jatkokehitystä varten (DXF/SVG)
Tyypillinen käytännön malli on:
Pikaluonnos paperille tai bittikarttaohjelmassa.
Tarvittaessa siistimpi vektoriluonnos (Inkscape) ja vienti DXF-muotoon.
Tuonti Vertex G4:ään ja jatko 2D/3D-suunnitteluna.
Lopuksi visualisointien ja viivapiirrosten käyttö esityksissä ja dokumentaatiossa.