Konseptisuunnittelun 2D-luonnostelun tekoälytyökalut
Tämä teksti on generoitu videon litteroinnin perusteella
Konseptisuunnittelun 2D-luonnostelun tekoälytyökalut
1. Mitä 2D-luonnostelun tekoälytyökalut ovat?
Konseptisuunnittelun tekoälytyökalut ovat selainpohjaisia palveluja, joissa:
kirjoitat lyhyen tekstikuvauksen (promptin) tuotteesta tai muodosta
tai piirrät nopeasti viivamaisen luonnoksen (paperille tai selaimessa)
ja tekoäly tuottaa niiden pohjalta valmiimman 2D-konseptikuvan: varjostetun, valaistun ja usein jo “esityskelpoisen” ideakuvan.
Näitä kuvia voi käyttää:
ideoinnin tukena
muotoilun suuntaamiseen (mittasuhteet, linjat, yleisilme)
taustakuvana Vertex G4:ssä, kun varsinainen 3D-malli aloitetaan.
Tärkeää: tekoäly ei korvaa suunnittelijaa, vaan nopeuttaa ensimmäisten luonnosten tekoa ja vaihtoehtojen vertailua.
2. Tyypillinen työnkulku pähkinänkuoressa
Valitse tekoälykuvapalvelu (esim. http://Leonardo.ai tai vastaava selainpohjainen palvelu).
Kirjoita tekstiprompti tai lataa oma luonnoskuva palveluun.
Anna tekoälyn tuottaa 2–4 luonnosta, valitse sopivimmat ja tee muutoksia:
tarkenna tekstikuvausta
pyydä lisää versioita
vaihda tyyliä (esim. luonnosmainen, tekninen, fotorealistinen).
Lataa valmis kuva PNG- tai JPG-muodossa.
Tuo kuva Vertex G4:ään 2D-luonnostelun taustaksi tai vektoroi se (esim. Inkscapella) ja vie DXF-muodossa Vertexiin.
3. Tekoälykuvien luonti tekstipromptilla
Useimmat palvelut toimivat näin:
Kirjaudu palveluun
Usein voit käyttää Google- tai muuta yleistä tunnusta.
Peruskäyttöön riittää yleensä ilmainen taso.
Kirjoita tekstikuvaus (prompt)
Esimerkki:“Sikarimainen, matala sähköajoneuvo, sivuprofiili, luonnosmainen viivapiirros, yksivärinen tausta.”
Hyvä prompt sisältää:
mitä esitetään (ajoneuvo, tuoli, koneen runko…)
kuvakulma (sivusta, yläviisto, perspektiivi)
tyyli (luonnos, tekninen piirros, konseptitaide…)
tunnelma / ympäristö (paja, studio, tyhjä tausta).
Valitse perusasetukset
Kuvasuhde (esim. 16:9 esityksiin, 1:1 luonnoksiin).
Tyyli: luonnosmainen / “concept art” / “industrial design sketch” tms.
Laatu / resoluutio (perustaso riittää konseptointiin).
Generoi kuva
Paina Generate / Create (työkalusta riippuen).
Palvelu tuottaa useita vaihtoehtoja. Valitse 1–2 jatkokehitykseen.
Tarkenna ja variantit
Jos jokin kuva on “sinne päin”, voit:
lisätä promptiin tarkennuksia (esim. “smooth surfaces”, “bigger wheels”, “no background”)
pyytää “variation” valitusta kuvasta
säätää värejä, kontrastia tai tyyliä palvelun omilla työkaluilla.
4. Luonnoskuvan käyttäminen tekoälyn pohjana
Pelkkä teksti ei aina riitä – muotoilija haluaa ohjata linjoja itse. Tällöin tekoälyä käytetään luonnoksen viimeistelijänä.
4.1 Luonnos paperille + valokuva
Piirrä nopea käsiluonnos paperille (viivapiirros, ei tarvitse olla siisti).
Ota siitä valokuva tai skannaa.
Lataa kuva tekoälypalveluun (yleensä “Image to Image” / “Sketch to Render” / vastaava toiminto).
Kirjoita lyhyt tekstikuvaus, jossa kerrot:
mitä luonnos esittää
mihin tyyliin tekoäly saa sitä kehittää (“säilytä muoto, lisää varjostus ja valot”)
Palvelu tuottaa luonnoksesta siistimmän, valaistun ja usein perspektiivikorjatun version.
4.2 Selaimessa piirretty viivapiirros
Joissakin palveluissa on sisäänrakennettu luonnostelualusta:
Avaa palvelun oma piirto-ikkuna.
Piirrä hyvin karkea hahmotelma: päälinjat, pyörien paikat, istuimen paikka jne.
Paina esim. “Render” / “Enhance” / “AI Finish”:
tekoäly siistii viivat
lisää varjostuksen, heijastukset ja materiaalit
tulos on 2D-konseptikuva, jota voi käyttää esityksissä tai jatkoluonnostelun pohjana.
5. Kuvan vieminen Vertex G4:n 2D-luonnosteluun
Tavoite on, että tekoälyn tuottama kuva palvelee konkreettista suunnittelua Vertexissä.
5.1 Rasterikuva taustaksi
Lataa kuva tekoälypalvelusta PNG/JPG-muodossa omalle koneelle.
Avaa Vertex G4 ja luo uusi piirustus tai konseptipiirustus.
Lisää kuva:
Lisää kuva / rasterikuva piirustukseen (komento voi vaihdella version mukaan).
Säädä:
kuvan paikka
mittasuhde (skaalaa niin, että esimerkiksi akseliväli tai korkeus vastaa suunnilleen todellista)
läpinäkyvyys / vaaleus, jotta sen päälle on miellyttävä piirtää.
Piirrä tuotteen todellinen 2D-geometria kuvan päälle:
keskilinjat, ääriviivat, kriittiset mitat
yksityiskohdat, joita tekoälykuvassa ei näy.
5.2 Vektoroitu kuva (DXF)
Jos haluat käyttää ääriviivoja suoraan geometrian pohjana:
Avaa tekoälyn tuottama kuva vektorointityökalussa (esim. Inkscape).
Käytä “Trace Bitmap” / vastaavaa toimintoa, jolla ääriviivat muutetaan vektoreiksi.
Siisti vektoreita (turhat viivat pois, nurkkia oikaistaan).
Vie kuva DXF-muodossa.
Avaa DXF Vertex G4:ssä ja käytä viivoja mallinnuksen taustana tai osana piirustusta.
6. Käytännön vinkkejä onnistuneeseen käyttöön
Pidä prompti ensin yksinkertaisena
Aloita 1–2 lauseesta. Jos laitat kaiken kerralla, tulos voi hajota. Lisää tarkennuksia vähitellen.Muista mittasuhteet
Tekoälykuva näyttää hyvältä, mutta mittasuhteet ovat usein “taiteelliset”.
Käytä kuvaa visuaalisena ideana, älä sellaisenaan mitoituslähteenä.Versioi rohkeasti
Tallenna useita eri versioita:eri värimaailmat
eri keulan/ohjaamon muodot
eri kokoluokat.
Näitä on helppo näyttää asiakkaalle tai tiimille jo ennen tarkkaa 3D-mallinnusta.
Yhdistä teksti ja luonnos
Paras tulos syntyy usein, kun syötät tekoälylle sekä:oman luonnoksesi (kuvana)
että tarkan tekstikuvauksen (“pyöreämmät kulmat”, “enemmän offroad-henkinen”, “metallinen pinta”).
Tarkista käyttöehdot
Älä syötä luottamuksellista tuotedataa julkisiin tekoälypalveluihin, jos organisaation ohjeistus kieltää sen. Käytä tällöin:geneerisiä muotoiluideoita
tai suunnitelmia, joilla ei ole liikesalaisuusluonnetta.
7. Milloin tekoälystä on eniten hyötyä konseptiluonnoksissa?
Kun haluat nopeasti 5–10 eri suuntaa yhdestä tuoteideasta.
Kun asiakas tai myynti tarvitsee havainnollisen kuvan, mutta ei vielä tarkkaa mallia.
Kun haluat tutkia muotokieliä ja värimaailmoja ennen varsinaista mallinnusta.
Kun haluat viimeistellä oman karkeahkon viivaluonnoksen esityskelpoiseksi konseptikuvaksi.
8. Yhteenveto
Konseptisuunnittelun 2D-luonnostelun tekoälytyökalut:
nopeuttavat ensimmäisiä ideakuvia,
tukevat muotoilun ja mittasuhteiden hahmottamista,
ja tuottavat kuvia, jotka voi tuoda suoraan Vertex G4:n luonnostelun taustaksi.
Perusajatus on yksinkertainen:
Sinä määrittelet idean – tekoäly tekee sen nopeasti näkyväksi 2D-luonnoksena.
Tämän jälkeen varsinainen työ jatkuu Vertexissä perinteisin 2D- ja 3D-työkaluin.