Skip to main content
Skip table of contents

Tekstistä 3D-malliksi

Tekstin generoimisesta 3D-malliksi ja mallin tuomisesta Vertex G4:n sisälle löytyy vinkkivideo Vertex Systems Oy:n Youtube-kanavalta. Klikkaa alla olevaa linkkiä

Tekstistä 3D-malliksi (youtube.com)

Tämä teksti on generoitu videon litteroinnin perusteella

Tekstistä 3D-malliksi ja Vertex G4:ään – miten koko ketju toimii

Tässä artikkelissa kuvataan, miten voit tehdä tekstistä 3D-mallin ja tuoda sen Vertex G4:ään. Taustalla on video, jossa esitellään käytännön esimerkkien kautta kahta erilaista verkkopalvelua:

  • Luma Labs / Genie – tekee nopeasti pintamallin tekstipromptista (hyvä visualisointeihin).

  • Erillinen Text-to-CAD-palvelu – tekee solid-tyyppisen 3D-mallin ja antaa sen ulos mm. STEP-tiedostona (soveltuu paremmin mitoitettaviin osiin).

Alla prosessi vaiheittain Vertex-käyttäjän näkökulmasta.


1. Yleistä – mitä tekstistä 3D-malliksi -palvelut tekevät?

Tekstistä 3D-malliksi -palvelut (”text-to-3D”) ovat verkkopalveluja, joissa:

  1. Kirjoitat lyhyen tekstin (”promptin”), esimerkiksi:

    • ”Standing worker with safety helmet”

    • ”500 mm long shaft, one end diameter 100 mm, rest 40 mm”

  2. Palvelu generoi 3D-mallin automaattisesti tekoälyllä.

  3. Voit ladata mallin tiedostona (esim. OBJ, STEP, STL) ja tuoda sen Vertex G4:ään.

Tämä on erityisen hyödyllistä, kun haluat nopeasti:

  • Hahmomalleja (esim. hitsaaja, trukkikuski) mittakaavaksi layouteihin.

  • Referenssiosia (pölynimurin osa, säiliö, yksinkertainen akseli jne.).

  • Nopeita konsepteja ilman, että mallinnat kaiken käsin.

Huomioi: tekoälyn tuottamat mallit eivät ole automaattisesti mitoitus- tai valmistustarkkoja. Niitä kannattaa käyttää ensisijaisesti visualisointiin, tilavarauksiin, konseptointiin ja ideointiin.


2. Vaihtoehto 1: Luma Labs / Genie – pintamalli ja tekstuurit Vertexiin

2.1. Palvelun idea

Luma Labsin Genie tuottaa tekstistä pintamallin (mesh), jossa on mukana myös tekstuurit. Tämä sopii hyvin Vertex G4:n kanssa, kun:

  • Tarvitset näyttävän visualisointimallin (esim. hahmot, laitteet).

  • Et välttämättä tarvitse tarkkoja mittoja tai solid-pintarakennetta.

Genien etu verrattuna moneen muuhun generaattoriin on, että:

  • Tekstuurit tulevat OBJ-mallin mukana Vertexiin, jolloin mallin ulkonäkö säilyy paremmin.

  • Mallin voi tuoda suoraan Vertex G4:ään ilman välivaiheita (muut formaatit saattavat vaatia esim. Blenderin käyttöä).

2.2. Perusvaiheet Genien käytössä

  1. Kirjaudu Luma Labs / Genie -palveluun selaimella.

  2. Valitse text-to-3D / Genie-toiminto.

  3. Kirjoita englanninkielinen, selkeä prompts:

    • Esim. ”Standing worker wearing welding mask and safety boots, about 1.7 meters tall”.

  4. Käynnistä generointi ja odota, kunnes 3D-malli on valmis.

  5. Esikatselussa tarkista, että malli on riittävän hyvä käyttötarkoitukseen.

  6. Lataa malli OBJ-muodossa (suositus Vertexiä varten):

    • Vältä STL:ää: se on pelkkiä kolmioita ilman tekstuureja

    • OBJ sisältää verhokappaleen + materiaalit/tekstuuriviitteet.


3. Vaihtoehto 2: Text-to-CAD-palvelu – solid-malli STEP-muodossa

Videolla esitellään toinen palvelu, joka:

  • Lukee tekstipromptin.

  • Generoi 3D-solid-mallin.

  • Antaa ulos mm. STEP- ja OBJ-tiedostoja.

Tämä sopii paremmin silloin, kun haluat:

  • Yksinkertaisia koneenosia, joilla on mitat (akselit, laipat, yms.).

  • Mahdollisuuden käyttää Vertex G4:n toimintoja (mittaus, massalaskenta, jatkomallinnus) solid-malliin.

Tyypillinen prosessi:

  1. Kirjoita promtti, jossa on mitat mukana:

    • Esim. ”500 mm long shaft, one end 100 mm diameter, rest 40 mm diameter”.

  2. Palvelu generoi 3D-mallin ja näyttää sen esikatselussa.

  3. Valitse STEP-tiedosto (STEP) ladattavaksi:

    • STEP on paras Vertex G4:ää ajatellen, kun haluat jatkomallinnusta ja kunnon solid-geometrian.

    • OBJ on vaihtoehto, jos riittää pintamalli.

  4. Huomaa, että STEP-vienti voi olla maksullinen ominaisuus.


4. Mallin tuonti Vertex G4:ään

Tuot sitten mallin Genie-palvelusta (OBJ) tai Text-to-CAD-palvelusta (STEP/OBJ), peruslogiikka Vertex G4:ssä on sama.

4.1. Tiedoston valinta

  1. Avaa Vertex G4.

  2. Valitse valikosta Tuonti / Import 3D-malli (esim. STEP, OBJ).

  3. Selaa ladattuun tiedostoon (esim. malli.obj tai osa.step).

  4. Varmista, että skaalakerroin on aluksi 1.0:

    • Malli tuodaan alkuperäisessä koossaan, jonka jälkeen sitä on helpompi säätää.

4.2. Skaalauksen peruslogiikka

Koska tekoälypalvelut eivät aina tee mallia oikeassa mittakaavassa:

  1. Tuo malli ensin skaalalla 1.0.

  2. Mittaa Vertex G4:ssä jokin mallin selkeä mitta (esim. hahmon pituus tai akselin kokonaispituus).

  3. Laske skaalakerroin:

    • Esim. haluttu pituus 1700 mm / mitattu pituus 1300 mm → skaala ≈ 1.308.

  4. Poista ensimmäinen tuonti ja tuo malli uudestaan käyttäen laskettua skaalakerrointa.

Näin saat:

  • Hahmot oikeaan mittaluokkaan (esim. ~1,7 m korkea ihminen).

  • Osat oikeaan kokoon layouttia tai referenssikäyttöä varten.


5. Formaatit ja suositukset

Videolla kommentoidaan eri formaattien soveltuvuutta:

  • OBJ

    • Suositeltu formaatti Genien kohdalla Vertexiin tuontiin.

    • Tukee tekstuureita ja sopii visualisointeihin.

  • STEP

    • Suositeltu formaatti, jos tavoitteena on solid-malli ja insinöörimäinen käyttö (mittaus, massat, jatkomallinnus).

    • Saatavilla Text-to-CAD-palvelusta (yleensä maksullinen ominaisuus).

  • STL

    • Ei suositella Vertex-työhön kuin poikkeustapauksissa.

    • Alun perin 3D-tulostusta varten, pelkkää kolmiosummaa, ei tekstuureja, ei järkevää rakennetta jatkomallinnukseen.


6. Käytännön vinkkejä promttien kirjoittamiseen

  • Käytä englannin kieltä – suurin osa palveluista toimii sillä parhaiten.

  • Mainitse tärkeimmät mitat:

    • ”…about 1.7 meters tall”

    • ”…diameter 300 mm, height 1 meter”

  • Kuvaa muoto lyhyesti mutta selkeästi:

    • ”cylindrical tank with conical roof”

    • ”warehouse worker standing, arms slightly bent”

  • Varaudu siihen, että tulos on:

    • Vähän ”hassu” tai liioiteltu → soveltuu silti hyvin mittakaava- ja visualisointikäyttöön.

    • Ei suoraan valmis valmistusmalli → käsittele sitä referenssinä.


7. Mihin tekstistä 3D-malliksi sopii Vertex-ympäristössä?

Hyviä käyttökohteita:

  • Layout-kuvat: ihmiset, trukit, laitteet, säiliöt mittakaavan havainnollistamiseen.

  • Visualisoinnit ja myyntikuvat: näyttävät ympäristöt ilman, että mallinnat kaikkea alusta asti.

  • Nopea konseptointi: alustavat geometria-ideat, joita täsmennetään myöhemmin Vertexin omilla mallinnustyökaluilla.

Käytä varoen:

  • Valmistus- ja detaljisuunnittelussa: tekoälyn tuottama malli kannattaa piirtää uudelleen tai ainakin mitata ja siivota ennen tuotantoon viemistä.


8. Yhteenveto

Prosessi tekstistä 3D-malliksi ja Vertexiin menee lyhyesti näin:

  1. Kirjoita tekstiprompti (mielellään englanniksi, mitat mukaan).

  2. Generoi 3D-malli tekstistä:

    • Pintamalli + tekstuurit (esim. Luma Genie / OBJ).

    • Solid-malli (esim. Text-to-CAD / STEP).

  3. Lataa malli sopivassa formaatissa (OBJ / STEP).

  4. Tuo malli Vertex G4:ään ja säädä skaala kohdalleen.

  5. Käytä mallia:

    • Visualisointeihin, layoutteihin ja konseptointiin.

    • Tai solid-pohjana, jos se tulee STEP-muodossa ja täyttää tarkkuusvaatimukset.

JavaScript errors detected

Please note, these errors can depend on your browser setup.

If this problem persists, please contact our support.