Tekstistä 3D-malliksi
Tämä teksti on generoitu videon litteroinnin perusteella
Tekstistä 3D-malliksi ja Vertex G4:ään – miten koko ketju toimii
Tässä artikkelissa kuvataan, miten voit tehdä tekstistä 3D-mallin ja tuoda sen Vertex G4:ään. Taustalla on video, jossa esitellään käytännön esimerkkien kautta kahta erilaista verkkopalvelua:
Luma Labs / Genie – tekee nopeasti pintamallin tekstipromptista (hyvä visualisointeihin).
Erillinen Text-to-CAD-palvelu – tekee solid-tyyppisen 3D-mallin ja antaa sen ulos mm. STEP-tiedostona (soveltuu paremmin mitoitettaviin osiin).
Alla prosessi vaiheittain Vertex-käyttäjän näkökulmasta.
1. Yleistä – mitä tekstistä 3D-malliksi -palvelut tekevät?
Tekstistä 3D-malliksi -palvelut (”text-to-3D”) ovat verkkopalveluja, joissa:
Kirjoitat lyhyen tekstin (”promptin”), esimerkiksi:
”Standing worker with safety helmet”
”500 mm long shaft, one end diameter 100 mm, rest 40 mm”
Palvelu generoi 3D-mallin automaattisesti tekoälyllä.
Voit ladata mallin tiedostona (esim. OBJ, STEP, STL) ja tuoda sen Vertex G4:ään.
Tämä on erityisen hyödyllistä, kun haluat nopeasti:
Hahmomalleja (esim. hitsaaja, trukkikuski) mittakaavaksi layouteihin.
Referenssiosia (pölynimurin osa, säiliö, yksinkertainen akseli jne.).
Nopeita konsepteja ilman, että mallinnat kaiken käsin.
Huomioi: tekoälyn tuottamat mallit eivät ole automaattisesti mitoitus- tai valmistustarkkoja. Niitä kannattaa käyttää ensisijaisesti visualisointiin, tilavarauksiin, konseptointiin ja ideointiin.
2. Vaihtoehto 1: Luma Labs / Genie – pintamalli ja tekstuurit Vertexiin
2.1. Palvelun idea
Luma Labsin Genie tuottaa tekstistä pintamallin (mesh), jossa on mukana myös tekstuurit. Tämä sopii hyvin Vertex G4:n kanssa, kun:
Tarvitset näyttävän visualisointimallin (esim. hahmot, laitteet).
Et välttämättä tarvitse tarkkoja mittoja tai solid-pintarakennetta.
Genien etu verrattuna moneen muuhun generaattoriin on, että:
Tekstuurit tulevat OBJ-mallin mukana Vertexiin, jolloin mallin ulkonäkö säilyy paremmin.
Mallin voi tuoda suoraan Vertex G4:ään ilman välivaiheita (muut formaatit saattavat vaatia esim. Blenderin käyttöä).
2.2. Perusvaiheet Genien käytössä
Kirjaudu Luma Labs / Genie -palveluun selaimella.
Valitse text-to-3D / Genie-toiminto.
Kirjoita englanninkielinen, selkeä prompts:
Esim. ”Standing worker wearing welding mask and safety boots, about 1.7 meters tall”.
Käynnistä generointi ja odota, kunnes 3D-malli on valmis.
Esikatselussa tarkista, että malli on riittävän hyvä käyttötarkoitukseen.
Lataa malli OBJ-muodossa (suositus Vertexiä varten):
Vältä STL:ää: se on pelkkiä kolmioita ilman tekstuureja
OBJ sisältää verhokappaleen + materiaalit/tekstuuriviitteet.
3. Vaihtoehto 2: Text-to-CAD-palvelu – solid-malli STEP-muodossa
Videolla esitellään toinen palvelu, joka:
Lukee tekstipromptin.
Generoi 3D-solid-mallin.
Antaa ulos mm. STEP- ja OBJ-tiedostoja.
Tämä sopii paremmin silloin, kun haluat:
Yksinkertaisia koneenosia, joilla on mitat (akselit, laipat, yms.).
Mahdollisuuden käyttää Vertex G4:n toimintoja (mittaus, massalaskenta, jatkomallinnus) solid-malliin.
Tyypillinen prosessi:
Kirjoita promtti, jossa on mitat mukana:
Esim. ”500 mm long shaft, one end 100 mm diameter, rest 40 mm diameter”.
Palvelu generoi 3D-mallin ja näyttää sen esikatselussa.
Valitse STEP-tiedosto (STEP) ladattavaksi:
STEP on paras Vertex G4:ää ajatellen, kun haluat jatkomallinnusta ja kunnon solid-geometrian.
OBJ on vaihtoehto, jos riittää pintamalli.
Huomaa, että STEP-vienti voi olla maksullinen ominaisuus.
4. Mallin tuonti Vertex G4:ään
Tuot sitten mallin Genie-palvelusta (OBJ) tai Text-to-CAD-palvelusta (STEP/OBJ), peruslogiikka Vertex G4:ssä on sama.
4.1. Tiedoston valinta
Avaa Vertex G4.
Valitse valikosta Tuonti / Import 3D-malli (esim. STEP, OBJ).
Selaa ladattuun tiedostoon (esim. malli.obj tai osa.step).
Varmista, että skaalakerroin on aluksi 1.0:
Malli tuodaan alkuperäisessä koossaan, jonka jälkeen sitä on helpompi säätää.
4.2. Skaalauksen peruslogiikka
Koska tekoälypalvelut eivät aina tee mallia oikeassa mittakaavassa:
Tuo malli ensin skaalalla 1.0.
Mittaa Vertex G4:ssä jokin mallin selkeä mitta (esim. hahmon pituus tai akselin kokonaispituus).
Laske skaalakerroin:
Esim. haluttu pituus 1700 mm / mitattu pituus 1300 mm → skaala ≈ 1.308.
Poista ensimmäinen tuonti ja tuo malli uudestaan käyttäen laskettua skaalakerrointa.
Näin saat:
Hahmot oikeaan mittaluokkaan (esim. ~1,7 m korkea ihminen).
Osat oikeaan kokoon layouttia tai referenssikäyttöä varten.
5. Formaatit ja suositukset
Videolla kommentoidaan eri formaattien soveltuvuutta:
OBJ
Suositeltu formaatti Genien kohdalla Vertexiin tuontiin.
Tukee tekstuureita ja sopii visualisointeihin.
STEP
Suositeltu formaatti, jos tavoitteena on solid-malli ja insinöörimäinen käyttö (mittaus, massat, jatkomallinnus).
Saatavilla Text-to-CAD-palvelusta (yleensä maksullinen ominaisuus).
STL
Ei suositella Vertex-työhön kuin poikkeustapauksissa.
Alun perin 3D-tulostusta varten, pelkkää kolmiosummaa, ei tekstuureja, ei järkevää rakennetta jatkomallinnukseen.
6. Käytännön vinkkejä promttien kirjoittamiseen
Käytä englannin kieltä – suurin osa palveluista toimii sillä parhaiten.
Mainitse tärkeimmät mitat:
”…about 1.7 meters tall”
”…diameter 300 mm, height 1 meter”
Kuvaa muoto lyhyesti mutta selkeästi:
”cylindrical tank with conical roof”
”warehouse worker standing, arms slightly bent”
Varaudu siihen, että tulos on:
Vähän ”hassu” tai liioiteltu → soveltuu silti hyvin mittakaava- ja visualisointikäyttöön.
Ei suoraan valmis valmistusmalli → käsittele sitä referenssinä.
7. Mihin tekstistä 3D-malliksi sopii Vertex-ympäristössä?
Hyviä käyttökohteita:
Layout-kuvat: ihmiset, trukit, laitteet, säiliöt mittakaavan havainnollistamiseen.
Visualisoinnit ja myyntikuvat: näyttävät ympäristöt ilman, että mallinnat kaikkea alusta asti.
Nopea konseptointi: alustavat geometria-ideat, joita täsmennetään myöhemmin Vertexin omilla mallinnustyökaluilla.
Käytä varoen:
Valmistus- ja detaljisuunnittelussa: tekoälyn tuottama malli kannattaa piirtää uudelleen tai ainakin mitata ja siivota ennen tuotantoon viemistä.
8. Yhteenveto
Prosessi tekstistä 3D-malliksi ja Vertexiin menee lyhyesti näin:
Kirjoita tekstiprompti (mielellään englanniksi, mitat mukaan).
Generoi 3D-malli tekstistä:
Pintamalli + tekstuurit (esim. Luma Genie / OBJ).
Solid-malli (esim. Text-to-CAD / STEP).
Lataa malli sopivassa formaatissa (OBJ / STEP).
Tuo malli Vertex G4:ään ja säädä skaala kohdalleen.
Käytä mallia:
Visualisointeihin, layoutteihin ja konseptointiin.
Tai solid-pohjana, jos se tulee STEP-muodossa ja täyttää tarkkuusvaatimukset.